본문 바로가기

타운뉴스

(351)
아이폰5, 유출 사진으로 알아보는 예상 특징 아이폰5 유출? 사진으로 보는 아이폰의 변화 애플의 기술세미나 세계개발자대회 WWDC가 내달 중순으로 바싹 다가 옴에 따라 애플의 행보가 주목되고 있습니다. 특히 이번 WWDC에서는 IOS 6가 공개될 것 이라는 전망 때문에 더욱 관심이 고조되고 있습니다.시기를 같이하며 애플TV등의 이슈가 함께 터져 나오고 있어서 애플에 대한 이슈 몰이는 계속 되고 있는 상황 입니다. 이런 시기에 지난 22일(현지시간) 애플에 대한 이슈를 전문으로 다루는 9TO5MAC에 아이폰5로 추정되는 사진이 올라 왔습니다. 블랙과 화이트모델이 함께 업데이트가 되어서 아이폰5는 두가지 컬러가 동시 출시가 될 가능성도 가지게 되었습니다. 역시 화이트가 예쁘내요. 아이폰5는 좀 더 가볍고 공간활용에 유리한 알루미늄으로 만들어질 전망 입..
아이폰도 스타일러스 펜 적용될까? 애플, 광학 스타일러스 펜 특허 출헌 애플은 자신들의 터치 UI를 매우 신봉(응?)하고 있는 것으로 유명 합니다. 자신들의 터치 UI에 대한 자신감이 상당한거죠. 물론 거기에 의의를 제기할 이유는 없고 또 실제로도 상당히 편리하고 장애인들을 위한 옵션등 다양한 방향으로 사용을 전개하고 있는것도 사실 입니다.터치 만으로도 아이패드나 아이폰의 UI를 불편없이 사용할 수 있고 특별한 경우를 제외하면 스타일러스펜 자체가 거추장스럽게 느껴지기도 합니다. 이런 애플에서 광학 스타일러스펜에 대한 특허를 출헌 했습니다. 갤럭시 노트로 촉발된 스타일러스펜에 대한 니즈에 애플도 대응하려는것일까요? 자신들이 사용하지 않아도 관련기술에 관해서 특허를 내는 일은 흔히 볼 수 있는 풍경 입니다. 애플이 가진 관련 특허가 전부 애..
디아블로3, 10일간의 플레이 소감 및 롱런 포인트 디아블로3, 악사(악마사냥꾼)으로 10일간 플레이 해본 소감과 개인적으로 생각해본 롱런의 요소 디아블로3가 전세계 동시발매를 시작으로 정식 서비스를 시작한지 이제 열흘이 지나 갔습니다. 그동안 서버운영의 미숙(정확한 속내를 비치지 않으니 보이는 그대로) 함과 기존 배틀넷서비스와 전혀 달라지지 못한 초기 버그 등등의 악제가 있었지만 여전히 PC방 점유율 40%를 넘으며 디아블로3의 인기를 실감할 수 있었던 10일간의 여정 이었습니다. 서버문제로 미국서버와 아시아서버를 오가며 키워야 했고,,, 게임에 많은 시간을 할애 할 수는 없는 것이 현실인지라 많이 키우지는 못했지만 그동안 플레이하면서 느낀 소감과 디아블로3에 대한 느낌들을 정리해 보았습니다. 여전히 불안정한 서버는 디아블로3의 인기를 가로막는 최고의 ..
디아블로3 의 계속되는 접속불가, 게임성은 최고 서버운영은 최악 디아3, 아시아 서버의 계속되는 접속불가 및 서버점검은 블라자드의 상술? 연일 최고 판매량을 갱신하고 있는 디아블로3는 그 판매량이 말해 주듯 인기가 하늘을 치솟고 있는 상황 입니다. 현재까지 10만장 정도를 추정하고 있지만 디지털 다운로드등의 판매량을 합치면 약간 더 수치는 높을것 같습니다.전세계적으로 보면 같은 시기에 판매를 시작한 맥스페인3가 경쟁하고 있고 근소한 차이로 현재 1위를 달리고 있는것 같지만 국내 정서상 RPG게임인 디아블로의 독주는 당분간 계속 될 것으로 보입니다. 하지만 연일 계속되는 접속점검 및 서버점검으로 아시아서버에서는 게임을 하기가 상당히 힘든 상황 입니다. 지난 주말이 고비가 될것으로 예측되면서 블리자드는 아시아서버 폭주의 주 원인으로 지목된 중국의 IP를 차단하겠다는 강경..
디아블로3 중국 아이피 차단, 도대체 왜? 디아블로3의 중국 아이피 차단은 최선일까? 인기만큼이나 말도 많고 탈도 많은 디아블로3, 잦은 오류와 서버점검 그리고 밤만 되면 벌어지는 접속불가로 유저들의 원성이 높아 질 때로 높아지고 있습니다. 지난 주말이 블리자드의 서버운영능력의 시험대 같은 악몽의 주말이 될것으로 예상 되었는데, 예상을 뒤업지 못하고 여전히 접속불가 상황이 벌어지고 말았습니다. 여전히 하루에 한번씩 서버점검을 진행하고 있지만 쉽게 접속불가 상황이 나아지지 않는것은 블리자드의 대처 능력의 한계라고 밖에는 말할 수 없을 것 같습니다. 상황이 이렇다 보니 접속한 유저들은 게임을 끝낸 뒤에도 다음 접속 때 불편을 겪지 않기 위해 종료하지 않고 접속을 유지시키는 경우가 발생을 하고 습니다. 일각에서는 이런 접속을 유지하는 유저들을 털어내기..
디아블로3, 접속오류 코드(Error 37) 해결 팁 디아3 접속오류 Error37 해결 팁 연일 계속되는 서버 점검과 중국 IP차단 등으로 디아블로3의 서버는 어느정도 정상을 찾아 가는 모습입니다. 이제는 접속이 잘 되내요. 지금 알려 드리는 팁이 전부 해당되는 내용은 아니고 될 수도 있고 안될 수도 있습니다. 저도 아까 까지 계속 접속오류 Error37 에러로 접속을 못하고 있었는데 갑자기 친구들이 한방에 접속이 된다며 절 거짓말 장이로 몰악기 시작 했습니다...ㅠㅠ 하지만 저는 계속 시도해도 Error37이 떠서 접속이 안되더라구요. 그래서 서버도 옮겨서 로긴해보고 이것 저것 해보다가 하나 발견한게 계정기억하기 입니다. 요것 설정을 풀어 주니까 거짓말 처럼 로긴이 되더라구요. 한번 로긴하고 나니까 기억하기 해 놔도 잘 들어가 지던데 요것 풀고 하니까 ..
디아블로3(Diablo 3) 서버변경 방법과 글로벌 플레이 유의점 디아3 대기탈 때 서버 변경하는 방법 하.. 디아블로 서버를 이야기 하면 정말 한숨만 나오고 있는 실정 입니다. 아침나절에는 그나마 사람이 없으니 쾌적하지만 오후가 되면서 또 대기 인원이 늘어가고 있습니다. 블리자드는 더이상 서버를 늘릴 생각이 없는것 일까요? 이번 주말이 블리자드에게는 운영능력의 시험대 같은 성격의 주말이 될것 같은데 밤이 되기도 전에 벌써 이렇게 대기열이 생기고 있으니 주말에 아시아 서버는 ... 아마 힘들지 않나 생각이 들기도 합니다. -_-;; 궁여 지책으로 그나마 좀 쾌적한 북미나 유럽 서버로 접속하게 되면 플레이가 가능 하지만 서버를 변경해서 플레이하는것은 몇가지 알아 두어야 할 것이 있습니다. 글로벌 플레이에 관한 정보는 아래에 관련 포스트에서 확인할 수 이습니다. 서버를 옮..
디아블로3의 계속되는 접속불가 주말 대란 오나? 디아3의 어김없이 공지없는 서버점검, 주말 접속 대책은 세웠을까? 출시와함께 다양항 이슈를 몰고 다니며 PC방 정유율 1위! RPG게임 점유율 1위로 급부상한 디아블로 3! 출시와 함께 여러 타이틀을 거머쥐며 스타크래프트와는 다른 행보를 보이며 승승 장구 하고 있습니다. 디아블로는 게임마니아라면 누구나 알고 있을 만큼 명작이고 국내 RPG게임의 효시가 되어준 게임이기도 합니다. 디아블로 이후에 다양한 게임들이 등장했지만 디아블로를 넘어서지 못하고 벤치마킹 하는 수준이던 시절도 있었을 만큼 게임사의 한획을 그으며 계의계의 흐름마져 바꿔버린 최고를 줄 수 있는 게임 입니다. 디아블로3가 2편을 넘어 혁신이라고 할 만하냐 아니냐는 차지하고 라도 디아블로가 가진 탄탄한 세계관과 스토리 그리고 더욱 강력해진 플레..
LG의 이례적인 옵티머스UI 3.0 발표, 그 속내는? 옵티머스UI 3.0 발표, 성공으로 이어질까? 그동안 UI에 관해서는 단 한차례의 언급도 없던 LG전자에서 이례적으로 옵티머스UI 3.0을 발표 했습니다. LG전자도 뒤늦게 나마 UI에 신경쓰고 있다는 느낌을 어필하기 위한 고도의 전략으로 풀이되는 이번 발표는 표면상으로는 사용자 경험을 더욱 풍부하게 하기 위해 옵티머스 UI 3.0을 선보인다고 밝히고 있습니다. 이번 발표는 옵티머스LTE 2의 발표를 앞두고 있다는 점, 그리고 국내 제조사들이 줄줄이 차세대 스마트폰을 발표한 직후 라는 점에서 주목해 볼 만합니다. 그동안 LG전자가 UI개선을 위해서 노력을 하지 않았던것은 아닙니다. LG는 제조사 중에서 가장 빠르게 안드로이드 스마트폰을 내어 놓았지만 포지션 안착에 실패 하면서 허둥지둥 보내버린 2011년..
디아블로3 또 접속불가, 12년동안 패키지만 준비했나? 디아블로3의 실망스런 접속불가! 스토리 라인도 생각보다 빈약한듯? 디아블로3가 출시직후 부터 호된 신고식을 치루고 있습니다. 오픈이 있었던 5월 15일 밤에도 한차례 서버 점검이 있더니 지난 밤에도 서버 과부하로 인한 점검이 있어서 디아블로3 유저들에게 원성을 사고 있습니다. 디아블로의 서버는 지역별로 아시아, 유럽, 아메리카 이렇게 3게의 지역군으로 나누어 집니다. 최초 접속장애가 5월16일경 아시아서버의 장애로 인해 15일 11시경 전면적인 접속 차단을 했고 16일 아침에 서버 복구가 이루어 졌습니다. 블리자드 측에서는 어떠한 공지도 없이 그냥 무작정 기다리게 해 놓았던 것이죠. 지난 밤에도 접속 폭주와 서버 불안정으로 서버점검을 알리는 공지를 올리고 17일 00시에 서버를 복구 했다는 공지를 시작으..